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Peinture numérique - les Fondamentaux

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chapitre

Chapitres

44

chrono

Durée

05h35 de cours en ligne

chrono

Prérequis

acces

Accès

24h/24 et 7j/7
PC/Mac, tablette et smartphone

certificat

Certificat

Délivré à la fin de la formation

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Antoine Defarges

Antoine Defarges

Antoine Defarges est illustrateur pro depuis 10 ans, formateur Photoshop et coloriste BD. Créateur du studio Headbang Design, spécialisé dans les visuels de groupes rock du monde entier (affiches, t-shirts, pochettes d'album), il a également publié plus d'une centaines d'articles sur Photoshop dans la presse spécialisée, 2 livres sur le graphisme, et plusieurs dizaines de formations vidéo.

Apprendre toutes les techniques et notions essentielles pour vous lancer en douceur dans la peinture numérique avec Photoshop.

Cette formation s’adresse aux débutants voulant apprendre la peinture numérique, et ne demandera pas de grandes connaissances sur Photoshop. Les illustrations plus poussées, les techniques avancées et l’illustration de la peinture créative seront abordées dans les prochains volumes – pour le moment, place à la découverte ! Vous allez donc apprendre à régler et utiliser les outils de peinture et de dessin de Photoshop. 

Contenu du cours

  • Découvrir les outils et les techniques de la peinture numérique avec Photoshop et une tablette graphique.
  • Analyser des images (géométrie de l'image, perspective, répartition tonale, qualité des contours, couleurs...)
  • Exercices pratiques pour gagner en efficacité dans vos réalisations
  • Apprendre à reproduire la photo d'un objet organique (un champignon), un objet manufacturé (armure) et un paysage

À la fin du cours, vous serez capable de :

  • Reproduire des photographies en peinture numérique grâce à Photoshop

Chapitres

RÉGLAGE ET PRISE EN MAIN DES OUTILS
1
01:25
Introduction
2
06:58
Fonctionnement général du pinceau
3
05:43
Utilisation du panneau de Formes
4
06:08
Créer et enregistrer des outils prédéfinis
5
04:44
Paramétrer des raccourcis claviers dans Photoshop
6
08:16
Paramétrer les touches de la tablette
ANALYSE D'IMAGES
7
12:46
Comprendre la géométrie et les lignes de force
8
07:51
Ligne d’horizon, lignes fuyantes et point de fuite
9
05:32
Comprendre la notion de plage tonale
10
04:18
Qualité des transitions lumineuses et des contours
11
04:38
Différencier contraste global et contraste localisé
12
04:58
Estimer la saturation d’une couleur
13
03:25
Rapport Saturation/Luminosité d’une couleur
14
04:51
Pureté d’une couleur et impression
15
11:12
Théorie et application réelle
PREMIER ATELIER : OBJET ORGANIQUE (CHAMPIGNON)
16
04:10
Préparation
17
04:22
Analyse rapide du modèle
18
08:04
Croquis préparatoire
19
06:44
Peinture : contraste global
20
07:25
Peinture : Contraste localisé
21
10:14
Retravailler les transitions et contours
22
10:14
Finaliser le champignon
SECOND ATELIER : OBJET MANUFACTURÉ (ARMURE)
23
18:06
Croquis préparatoire
24
05:19
Création d’une forme personnalisée et arrière-plan
25
03:23
Notion d’écrêtage et calque référent
26
11:50
Premier blocage des volumes
27
10:51
Affiner les transitions tonales
28
06:50
Triche et fluidité
29
17:48
Améliorer les contours du casque
30
07:21
Améliorer les contours de l’épaulette
31
06:23
Création du tissu
32
09:03
Création des mailles
33
13:11
Textures de surface
34
14:31
Modifier l’ambiance lumineuse
35
02:48
Ajout de lumières
36
13:08
Finalisation de la peinture
TROISÈME ATELIER : PAYSAGE
37
03:17
Analyse rapide, spécificités d’échelle
38
06:10
Croquis préparatoire
39
02:26
Création de nuancier
40
05:07
Découper les plans
41
05:05
Lumière globale
42
07:39
Arbres et détails
43
07:54
Affiner les contours des plans
44
12:53
Finaliser l’image


   Avis (1)

4/ 5


50 élèves suivent déjà ce cours



  • Christelle B.
    Il y a 2 semaines


    Formation fort enrichissante, enseignant très pédagogue et sympathique

Peinture numérique - les Fondamentaux

29.00 €

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