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Javascript : Techniques avancées

Maîtriser le langage de programmation Javascript

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chapitre

Chapitres

88

chrono

Durée

09h18 de cours en ligne

chrono

Prérequis

acces

Accès

24h/24 et 7j/7
PC/Mac, tablette et smartphone

certificat

Certificat

Délivré à la fin de la formation

1for1

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Un abo ou un achat sur Skilleos = Un cours offert à un bénéficiaire

John Tahieb

John Tahieb

Après des études en informatique, John Codeur s'est initié au monde du développement web. Il a lancé sa première start-up en 2007, une entreprise qui l'a formé, forcé a acquérir des connaissances, qui l'a poussé à se surpasser, mais qui n'a malheureusement pas abouti. Il a ensuite travaillé pour diverses entreprises High-Tech le stimulant sur différents projets variés : des simulateurs pour chirurgiens, des applications pour apprendre la géométrie etc...

Grâce à toutes ces expériences, John Codeur s'est forgé une véritable discipline informatique et théorise désormais son savoir. Mais avant d'accomplir toutes ces aventures, il faut préciser une chose : c'est un autodidacte du code ! Lui même l'affirme : "ses études en informatique ne lui ont pas servi dans l'apprentissage du code". Cet univers est accessible a tout le monde. L'apprentissage nécessite cependant méthode, structure et règle à respecter. 

La mission principale de John Codeur à travers sa formation est de démocratiser le monde du code. 


Vous connaissez déjà le langage de programmation Javascript et vous souhaitez aller plus loin ?

Ce cours en ligne sur Javascript vous permettra de comprendre le fonctionnement de Javascript et vous apprendra toutes les techniques avancées du langage de programmation.

Ce cours en ligne sur Javascript, qui s'adresse aux initiés du langage de programmation, va vous permettre de réellement approfondir vos connaissances et de maîtriser toutes les techniques avancées : hoisting, scopes, closures, prototypes,... Ce cours en ligne sur Javascript vous permettra de comprendre les subtilités de Javascript, tout ceci expliqué dans un langage simple et clair. Vous mettrez en application toutes les connaissances acquises dans ce cours en créant un jeu snake.

Contenu du cours

  • Validation des acquis en PDF (QCM)
  • Correction détaillée en vidéo des QCM
  • Fichier source

À la fin du cours, vous serez capable de :

  • Maîtriser Javascript
  • Utiliser les scopes
  • Manipuler les fonctions
  • Comprendre les prototypes
  • Manipuler les objets
  • Maîtriser des outils de ES6

Chapitres

LES VARIABLES
1
08:50
Les différents types de variables
2
05:45
Les différences entre Undefined null et Is not defined
3
08:53
Hoisting
4
17:54
Types primitifs et Objects
5
08:14
Let et Const (ES6)
6
04:19
Let, Const ou Var
VALIDATION DES ACQUIS ET CORRECTION - LES VARIABLES
7
01:00
Conseils avant de faire le QCM
8
01:54
Correction QCM - Les variables - Question 1
9
01:20
Correction QCM - Les variables - Question 2
10
01:45
Correction QCM - Les variables - Question 3
11
01:41
Correction QCM - Les variables - Question 4
12
04:57
Correction QCM - Les variables - Question 5
13
06:58
Correction QCM - Les variables - Question 6
14
03:39
Correction QCM - Les variables - Question 7
15
03:32
Correction QCM - Les variables - Question 8
16
03:25
Correction QCM - Les variables - Question 9
17
02:49
Correction QCM - Les variables - Question 10
18
03:36
Correction QCM - Les variables - Question 11
RETOUR SUR LE SNAKE - LES VARIABLES
19
18:30
Presentation du projet
20
11:54
Les variables
21
16:33
Les variables des fonctions
22
03:26
Optimisation
LES SCOPES
23
10:11
Contextes d’exécution
24
14:45
Objet des variables
25
19:42
Chaine des scopes
26
18:10
Scope de bloc (ES6)
VALIDATION DES ACQUIS ET CORRECTION - LES SCOPES
27
01:00
QCM Scopes
28
05:51
Correction QCM - Les scopes - Question 1
29
05:15
Correction QCM - Les scopes - Question 2
30
05:09
Correction QCM - Les scopes - Question 3
31
06:59
Correction QCM - Les scopes - Question 4
32
06:54
Correction QCM - Les scopes - Question 5
33
04:40
Correction QCM - Les scopes - Question 6
34
04:03
Correction QCM - Les scopes - Question 7
35
07:13
Correction QCM - Les scopes - Question 8
36
06:12
Correction QCM - Les scopes - Question 9
37
06:38
Correction QCM - Les scopes - Question 10
RETOUR SUR LE SNAKE - SCOPES
38
11:45
Les scopes
39
03:38
Les scopes de bloc
LES FONCTIONS - PARTIE 1
40
13:26
Fonction Première Classe
41
07:39
Closures - Partie 1
42
18:44
Closures - Partie 2
43
10:40
Méfiez-vous des scopes !
44
09:30
IIFEs
45
13:04
IIFEs et Closures
VALIDATION DES ACQUIS ET CORRECTION - LES FONCTIONS - PARTIE 1
46
01:00
QCM Fonctions - Partie 1
47
02:40
Correction QCM - Les fonctions - Partie 1 - Question 1
48
03:03
Correction QCM - Les fonctions - Partie 1 - Question 2
49
02:08
Correction QCM - Les fonctions - Partie 1 - Question 3
50
04:21
Correction QCM - Les fonctions - Partie 1 - Question 4
51
01:56
Correction QCM - Les fonctions - Partie 1 - Question 5
52
01:49
Correction QCM - Les fonctions - Partie 1 - Question 6
53
02:41
Correction QCM - Les fonctions - Partie 1 - Question 7
54
02:17
Correction QCM - Les fonctions - Partie 1 - Question 8
55
03:49
Correction QCM - Les fonctions - Partie 1 - Question 9
56
03:47
Correction QCM - Les fonctions - Partie 1 - Question 10
LES FONCTIONS - PARTIE 2
57
13:14
Le mot clé THIS
58
06:05
Choses bizarres
59
18:10
Bind, Call et Apply
60
20:12
Arrow Functions (ES6)
VALIDATION DES ACQUIS ET CORRECTION - LES FONCTIONS - PARTIE 2
61
01:00
QCM Fonctions - Partie 2
62
01:23
Correction QCM - Les fonctions - Partie 2 - Question 1
63
03:03
Correction QCM - Les fonctions - Partie 2 - Question 2
64
04:01
Correction QCM - Les fonctions - Partie 2 - Question 3
65
04:07
Correction QCM - Les fonctions - Partie 2 - Question 4
66
04:54
Correction QCM - Les fonctions - Partie 2 - Question 5
67
03:15
Correction QCM - Les fonctions - Partie 2 - Question 6
68
03:14
Correction QCM - Les fonctions - Partie 2 - Question 7
69
02:45
Correction QCM - Les fonctions - Partie 2 - Question 8
70
06:27
Correction QCM - Les fonctions - Partie 2 - Question 9
RETOUR SUR LE SNAKE - FONCTIONS
71
05:53
Les fonctions fléchées
LES OBJETS
72
07:02
Fonctions Constructeurs
73
08:04
Prototypes
74
15:28
Tout est un Objet
75
11:42
Chaîne des Prototypes
76
04:07
Classes (ES6)
VALIDATION DES ACQUIS ET CORRECTION - LES OBJETS
77
01:00
QCM Objets
78
02:00
Correction QCM - Les objets - Question 1
79
02:29
Correction QCM - Les objets - Question 2
80
01:32
Correction QCM - Les objets - Question 3
81
00:53
Correction QCM - Les objets - Question 4
82
01:10
Correction QCM - Les objets - Question 5
83
02:48
Correction QCM - Les objets - Question 6
84
06:56
Correction QCM - Les objets - Question 7
85
03:46
Correction QCM - Les objets - Question 8
86
00:51
Correction QCM - Les objets - Question 9
87
02:36
Correction QCM - Les objets - Question 10
RETOUR SUR LE SNAKE - OBJETS
88
07:19
Les classes

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