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Affinity Designer

Maîtriser ce logiciel de graphisme professionnel avec plus de 10h de cours

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chapitre

Chapitres

83

chrono

Durée

10h12 de cours en ligne

chrono

Prérequis

acces

Accès

24h/24 et 7j/7
PC/Mac, tablette et smartphone

certificat

Certificat

Délivré à la fin de la formation

1for1

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Gilles Pfeiffer

Gilles Pfeiffer

Infographiste depuis plus de 15 ans, il a toujours été passionné par les logiciels de création numérique. Spécialisé dans les métiers de la 3D où il travaille sur la création de jeux vidéo, Gilles réalise également des images fixes ou animées pour différents clients dans le monde de l’architecture, de la publication papier et numérique, ou encore du cinéma.


Son envie de transmettre sa passion l’a naturellement dirigé vers l'enseignement puisque Gilles enseigne depuis plusieurs années, en plus de cette formation After Effects CS6 en ligne, dans des centres des formations et des écoles. Comme il le dit à ses élèves : "exercez vous et vous serez les premiers impressionnés" !


Vous voulez apprendre à concevoir des images vectorielles pour vos illustrations ou conceptions Web et Mobile ? Vous avez essayé Illustrator et vous n'avez pas été convaincu ? Ce cours est fait pour vous et vous permettra de vous passer d'Illustrator et de la suite Adobe en vous permettant de maîtriser Affinity Designer, logiciel professionnel de graphisme.

Dans ce cours en ligne, vous allez apprendre à utiliser le logiciel professionnel de graphisme Affinity Designer, grand concurrent d'Illustrator. Véritable alternative au logiciel vectoriel d'Adobe, Affinity Designer possède des fonctions vraiment innovantes et intuitives ! De plus, ses communications possibles avec Affinity Photo offre un package complet pour les graphistes, designers et concepteurs. Cette formation est orientée pour les débutants qui veulent s'initier au graphisme vectoriel mais aussi aux utilisateurs d'autres applications vectorielles qui souhaitent s'essayer à Affinity Designer.

Contenu du cours

  • 100 MO de fichiers sources en annexe
  • Plusieurs exercices pratiques

À la fin du cours, vous serez capable de :

  • Créer des images vectorielles pour l'illustrations, le Web ou les applications mobiles
  • Créer un logo
  • Vectoriser une illustration traditionnelle
  • Vectoriser une photo
  • Réaliser une illustration en 3D isométrique

Chapitres

INTRODUCTION
1
00:50
Introduction à la formation Affinity Designer
2
01:40
Présentation du site Affinity
3
01:53
L'écran de bienvenue d'Affinity Designer
INTERFACE, MENUS, PANNEAUX, FENÊTRES, PRÉFÉRENCES
4
00:00
Présentation de l'interface
5
08:55
Le menu fichier
6
01:57
Le menu édition
7
05:53
Les préférences
8
03:41
Le menu texte
9
13:00
Le menu calque
10
13:19
Les autres menus
11
11:10
La barre d'outils
12
04:33
La navigation dans l'espace de travail
LES OUTILS
13
05:36
L'outil déplacement
14
04:38
L'outil plan de travail
15
08:15
L'outil noeud
16
02:52
L'outil angle
17
05:54
L'outil plume
18
02:01
L'outil crayon
19
02:34
L'outil pinceau
20
04:37
L'outil remplissage
21
03:52
L'outil transparence
22
02:00
L'outil image
23
00:48
L'outil recadrage
24
11:39
L'outil vectoriel
25
08:44
L'outil txt
26
01:34
L'outil pipette
27
09:26
Les outils Persona Pixel
28
09:54
Les outils Persona Pixel, suite
29
02:00
Les outils d'export
LES PANNEAUX
30
05:27
Le panneau couleur
31
06:08
Le panneau échantillon
32
11:19
Le panneau trait
33
25:08
Le panneau de calques
34
05:52
Le panneau d'effets
35
01:59
Le panneau de styles
36
07:53
Style de texte
37
03:26
Le panneau transformer
38
01:22
Les panneaux, fin
LES PANNEAUX STUDIO
39
01:36
Le panneau aperçu 32 bits
40
06:47
Le panneau Contenu
41
10:09
Le panneau contraintes
42
01:47
Le panneau instantané
43
06:51
Le panneau symboles
EXERCICE PRATIQUE: CRÉER UN LOGO D'ÉQUIPE DE HOCKEY
44
05:34
Créer des couleurs globales pour contrôler les modifications ultérieures
45
07:27
Dessiner le palet
46
02:16
Créer les cercles du logo
47
06:19
Dessiner les crosses du logo de hockey
48
03:13
Détacher le texte du logo
49
07:56
Créer des composés - Partie 1
50
04:22
Créer des composés - Partie 2
51
06:13
Finalisation du logo
EXERCICE PRATIQUE : VECTORISER UNE ILLUSTRATION TRADITIONNELLE
52
13:13
Créer les cheveux
53
10:54
Illustration_traitscheveux
54
06:27
Styliser les traits avec la fonction pression
55
09:38
Créer le corps
56
12:43
Styliser les traits du corps
57
03:37
Créer les yeux
58
13:14
Créer le pantalon
59
14:33
Dessiner la guitare
60
07:02
Ajouter les ombres et la lumière sur la guitare
61
14:03
Ajouter ombres et lumières sur le pantalon
62
12:30
Ajouter ombres et lumières sur le corps
63
13:25
Ajouter des effets de texture
64
13:14
Finalisation de l'illustration
EXERCICE PRATIQUE : VECTORISER UNE PHOTOGRAPHIE
65
03:06
Présentation de l'exercice
66
07:40
Vectoriser la veste
67
16:39
Créer les ombres et lumières sur la veste
68
07:38
Créer l'arrière plan
69
08:40
Créer les cheveux
70
16:15
Créer le casque
71
07:21
Créer le casque, partie 2
72
03:43
Finaliser l'illustration
BONUS
73
02:23
Les formats de fichiers pris en compte par Affinity Designer
74
06:40
Les options d'export en PDF
EXERCICE PRATIQUE : CRÉER DES ILLUSTRATIONS EN 3D ISOMÉTRIQUE
75
02:04
Introduction de l'exercice
76
26:36
Créer un lettrage en 3D isométrique
77
23:02
Créer une maison en 3D isométrique
EXERCICE PRATIQUE : DESIGNER UN SITE WEB MOBILE
78
02:59
Introduction de la leçon
79
05:22
Ajouter un fond
80
07:46
Créer le menu et les icônes
81
18:42
Ajouter une galerie adaptable
82
08:05
Export des éléments
CONCLUSION DE LA FORMATION
83
01:09
Conclusion

Affinity Designer

49.00 €

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