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Substance Painter 2018 : les Fondamentaux

Découvrir les bases de la peinture 3D avec Substance Painter

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chapitre

Chapitres

34

chrono

Durée

05h24 de cours en ligne

chrono

Prérequis

acces

Accès

24h/24 et 7j/7
PC/Mac, tablette et smartphone

certificat

Certificat

Délivré à la fin de la formation

1for1

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Sébastien Vanteux

Sébastien Vanteux

Freelance en infographique depuis 2009 avec le logiciel Blender, Sébastien Vanteux a travaillé pour de nombreux éditeurs en infographie, pour la création de supports éducatifs dans l'optique d'apprendre l'infographie pour un futur support professionnel. Il s'est ensuite spécialisé dans les modélisation hardsurface du type mécanique (robots, véhicules, armes, etc...). Passionné par la pédagogie et la formation, métier qu'il a exercé en milieu professionnel durant 15 ans, c'est avec une grande joie qu'il vous accompagnera tout au long de votre formation.

Vous souhaitez apprendre la peinture 3D et pouvoir mettre en valeur vos créations 3D (jeux vidéo, animations, personnages et décors 3D) ? Vous avez envie de passer au stade supérieur dans la présentation de vos projets ? Alors vous êtes au bon endroit ! Dans ce cours Substance Painter en ligne, Sébastien Vanteux vous accompagnera dans la prise en main des différents outils du logiciels de peinture 3D Substance Painter.

Ce cours Substance Painter en ligne vous initiera aux bases de ce logiciel de peinture 3D. Vous apprendrez à préparer et importer votre oeuvre 3D pour ensuite l'exploiter dans Substance Painter. Vous découvrirez les différents outils de textures et de peinture, que vous allez apprendre à utiliser à travers deux exercices pratiques. Ces deux exercices vous permettrons de monter en compétences pour obtenir une autonomie dans vos futurs projets.

Contenu du cours

  • Des modèles 3D
  • Des questionnaires (Quiz)
  • Deux exercices pratiques pour être autonome sur vos futurs projets

À la fin du cours, vous serez capable de :

  • Utiliser l'interface de Substance Painter et ses raccourcis
  • Créer un projet complet dans Substance painter
  • Utiliser les outils de peinture, des particules et de Stencil
  • Utiliser les Layers
  • Utiliser les HardSurfaces et les Alpha

Chapitres

PRÉSENTATION DE LA FORMATION
1
02:44
Présentation de la formation
COMMENCER AVEC SUBSTANCE PAINTER
2
09:25
Créer son premier projet et le sauvegarder
3
07:33
Exporter les textures du projet
4
06:47
Les règles de création d'un preset d'export
5
04:31
Créer un preset fonctionnel
6
01:30
Validation des bases
INTERFACE DE SUBSTANCE PAINTER
7
10:44
Le menu principal
8
11:57
Les préférences de Substance
9
16:48
Barre d'outils contextuelle
10
13:18
Viewport et Display
11
10:49
Jeux de textures
12
10:37
Gestion des Layers
13
09:45
Le Shelf
14
04:39
La gestion des caméras
15
10:34
Les particules
16
10:00
Validation des connaissances
MON PREMIER PROJET DE TEXTURE : MEETMAT
17
10:54
Texturing de la tête-part 1
18
11:25
Texturing de la tête-part 2
19
09:09
Texturing du corps-part 1
20
08:36
Texturing du corps-part 2
21
07:13
Texturing du corps-part 3
22
09:48
Texturing du Socle et Systèmes de particules
EXERCICE CONCRET
23
06:50
Préparer l'objet à l'export
24
11:15
Mise en place des textures de base
25
09:11
Utilisation des alphas et normal pour l'ajout des détails-part 1
26
15:19
Utilisation des alphas et normal pour l'ajout des détails-part 2
27
12:25
Utilisation des alphas et normal pour l'ajout des détails-part 3
28
14:07
Utilisation des alphas et normal pour l'ajout des détails-part 4
29
15:24
Utilisation des alphas et normal pour l'ajout des détails-part 5
30
12:34
Utilisation des alphas et normal pour l'ajout des détails-part 6
31
13:29
Utilisation des alphas et normal pour l'ajout des détails-part 7
32
07:42
Rendu dans le moteur de Substance Painter
33
06:58
Export de notre set de textures
CONCLUSION DE LE FORMATION
34
00:41
Le mot de la fin

Substance Painter 2018 : les Fondamentaux

49.00 €

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