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Sketch 3

Maîtriser le logiciel de design en 1 heure

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chapitre

Chapitres

19

chrono

Durée

1 heure 10

chrono

Prérequis

Accessible à tous

acces

Accès

24h/24 et 7j/7
PC/Mac, tablette et smartphone

certificat

Certificat

Délivré à la fin de la formation

1for1

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Fabrice LIUT

Fabrice LIUT

Fabrice LIUT est spécialisé dans le design d'interface web et mobile. De formation supérieure en Infographie de la prestigieuse École normale supérieure (ENS), la mission de Fabrice est de faciliter l'expérience de chaque utilisateur d'une application mobile et d'un site web. 

Fort de nombreuses expériences réussies, Fabrice sait expliquer comment rendre une interface simple et fluide. Au titre de Free-lanceur spécialisé et Sprint Master, grade Google à l'élaboration de table graphique, l'expertise de Fabrice est reconnue et respectée dans l'univers du Design.

Sketch 3 est un logiciel de création design pour Mac OS. Il permet de concevoir des espaces d'interface utilisateur (UI) designs et d'améliorer l'expérience utilisateur (UX). Simple d'utilisation et performant, Sketch 3 est l'outil idéal pour les webdesigners et mobiledesigners

Dans cette formation, vous apprendrez à maîtriser le logiciel de design. Créé par Bohemian Coding et disponible en téléchargement depuis 2010, Sketch 3 a séduit de nombreuses entreprises tel que Facebook, Google, Apple, Dropbox, Groupon ou bien encore Fitbit, PayPal etc... Ce logiciel améliore drastiquement vos créations graphiques et arbore un large panel de fonctions vectorielles, visuelles et numériques.

Contenu du cours

  • Apprentissage des bases du logiciel web et mobile design
  • Mise en place d'une interface pour Application Mobile
  • Démonstration des retouches d'images existantes
  • Paramètre d'éléments pour des pages épurées et fluides
  • Une vingtaine de vidéo en HD
  • Formation élaborée par Fabrice LIUT, webdesigner depuis 2011

À la fin du cours, vous serez capable de :

  • Maîtriser toutes les fonctionnalités et plug-in du logiciel Sketch 3et créez vos interfaces utilisateurs 
  • Concevoir le design d'une application mobile d'une qualité professionnelle
  • Comprendre les principes de bases du design d'interface
  • Paramétrer une interface fluide, limpide et facile d'utilisation


after training
after training

Chapitres

SECTION I : PRÉSENTATION
1
1:20
Introduction
2
4:21
Présentations des outils de base de Sketch (vidéo gratuite)
SECTION II : PRISE EN MAIN DE l'INTERFACE
3
1:50
Textes & Artboard
4
2:31
Symboles
5
3:33
Panneau de droite
6
1:49
Ombres portées & flous
7
1:32
Alignement des éléments
8
4:40
Barre d'outils
9
1:19
Pathfinder
10
4:14
Sketch Mirror, Cloud & aides à la conception
SECTION III : RÉALISATION D'UNE INTERFACE MOBILE
11
4:41
TP 1 : Principes de base pour travailler avec le développeur
12
5:30
TP 2 : Mise en place de l'ArtBoard
13
3:36
TP 3 : Photo de profil
14
5:45
TP 4 : Utiliser les masques
15
5:13
TP 5 : Mode de fusion & contrastes
16
4:33
TP 6 : Réalisation des éléments d'informations
17
6:26
TP 7 : Noun Project (intégration d'icônes)
18
6:12
TP 8 : Bonne gestion des fichiers
19
2:44
TP 9 : Finalisation du projet

Sketch 3

19.90 €

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