Cinema 4D R20 : les Fondamentaux
Apprendre les bases du logiciel Cinema 4D en ligne par Malko Pouchin
Vous voulez réaliser des modélisations et des animations 3D ? Vous avez entendu du logiciel Cinema 4D, mais vous ne savez pas l'utiliser ? Apprenez dans ce cours en ligne à maitriser les bases du logiciel de modélisation et d'animation d'objets 3D Cinema 4D et lancez-vous dans la réalisation de votre premier projet.
6h49
111 chap
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(6 votes)
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Au programme de ce cours en ligne
Cinema 4D est un logiciel de création 3D qui permet la modélisation d'objets, l'ajout de textures et d'animations. Ce logiciel professionnel est complexe à utiliser en raison de ses nombreuses ressources d'outils disponibles. Dans ce cours en ligne, le professeur Malko Pouchin vous guidera pour apprendre les bases de Cinema 4D. Ainsi, vous commencerez par une découverte de l'interface et des outils de bases, avant d'apprendre à concevoir des formes communes. Vous apprendrez également à utiliser des générateurs, à sélectionner les éléments de votre modélisation, à effectuer une modélisation avec les outils du polygone et à utiliser les outils d'aide à la modélisation pour gagner en productivité. Ensuite, vous allez apprendre à ajouter de l'animation aux objets 3D, à exploiter les différents types de lumières à attribuer les textures aux objets et donner un effet de "matériaux", puis avant de terminer ce cours avec un travail de mise en pratique, vous apprendrez à visualiser la scène globale en créant une caméra. Ainsi, vous aurez acquis l'ensemble des bases nécessaires pour réaliser vos premières animations et mener à bien votre projet. Alors, n'attendez plus pour donner vie à vos idées et libérer votre esprit créatif !
Accessible à tous (débutant comme avancé)
Découverte de l'interface
02:15
Installation de plugins
01:44
Placer des boutons d’accès rapide
03:25
Mise en évidences des nouveautés
00:56
Template nouveau projet
02:08
Enregistrement de mon interface
01:44
Créer ou modifier un raccourcis clavier
02:30
La fenêtre objet
01:56
La fenêtre attributs
01:48
Se déplacer dans la scène
02:23
Options d'affichage du viewport
03:43
Manipulation des objets
01:57
Certificat de réussite
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Malko Pouchin
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Directeur technique d’une entreprise de multimédia pendant 8 ans, Malko Pouchin propose et anime aujourd’hui des formations sur les logiciels graphiques et vidéos dominant le marché. Formateur certifié Adobe il est passionné de post production, de montage, de compositing et de 3D.
en apprendre plus sur Malko Pouchin
Malko Pouchin est suivi par
4 235 élèves et a reçu la note globale
de 4,7/5 sur
7 cours


Vos avis sur ce cours
4,3/5
✭✭✭✭☆
sur 6 notes
Excellent !
Cours très clair, parfait pour un débutant
✭✭✭✭✭
Benoit T.
Bien !
.
✭✭✭☆☆
Enzo J.
Très bien !
Très bon sujet qui explique tout dans les détails, bonne figure de l'expert.
✭✭✭✭☆
Aymé B.